Gamificación

Las personas se motivan cuando juegan y ganan. Transforme tareas en puntos y premios, cuanto más puntos, mayor el compromiso.

Gamificación

Las personas se motivan cuando juegan y ganan. Transforme tareas en puntos y premios, cuanto más puntos, mayor el compromiso.

01.

Actividades vieron puntos
Exponer sentimientos, dar felicitaciones, ayudar a un colega, sugieren mejoras, pedir ayuda, todo se convierte en puntos en la aplicación.

02.

Diferentes pesos
Usted escoge los pesos para cada Felizz actividad, determinando con ello las acciones más valoradas por la empresa.

03.

La clasificación de compromiso
Cuanto mayor sea el empleado utiliza nuestra aplicación, además de que colabora. Cuanto más colabora, más se compromete. Tenga la relación de los más comprometidos.

04.

Resultado: Gente + dedican
Recompense a su equipo a través del sistema de clasificación generado por el sistema y motive a quien no está tan comprometido.



Impresionante como quedó más claro entender a nuestro equipo después de la implantación del Felizz que ahora me muestra donde tengo que dirigir mi foco en colaboradores que se están desmotivando. Con rápidos feedbacks en esas personas, nuestro volumen de ventas ha disminuido en más del 20% y hoy tenemos un equipo mucho más motivado y feliz.

FERNANDA EVAlDT - CIGAM GESTOR RH

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